怪物 - 免費在線遊戲
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是不害怕的怪物,摧毀你自己打的怪物。所有的令人毛骨悚然的怪物是可以被擊敗的勇氣,技巧和機智。
恐懼 - 最強的人類的情感之一。 的影響下,人體的恐懼是可以的東西很多,包括等問題上,這是在良好的條件,他從來沒有能夠做到的。 此外,怕是充滿了不可思議的能量。 對於敏感的人其他人的恐懼,它就像一種藥物。 一個人容易受到別人的恐懼,使陶醉在肆無忌憚的能量,可以去瘋狂,成為一個瘋子。 儘管所有的恐懼賭博,很多人認為它是藍色的腎上腺素戰利品的一種形式。 對跌倒的恐懼,害怕疼痛,害怕的黑社會 - 所有這些事情,可以使人們去電影院看電影和玩遊戲的恐怖。 嘗試觸碰你的神經 - 背後。 但有一個細微之處。 在心理方面,人被分為換位思考和移情。 也就是說,不是每個人都可以嘗試在一個恐怖電影中的受害者的角色。 例如,電影“電鋸驚魂”是如此受歡迎,觀眾自己的小人,不是受害者。 因此,他們預計自己的感覺吸收的恐懼,而不是發電機。 它應該是簡單介紹他們的經驗,在地方的受害者瘋子的人 - 他永遠也不會去這樣的電影放映。 但還有另一種類型的恐懼,只是典型的“電鋸驚魂”的範疇看。 它是抽象的概念 - 真空的孤獨的恐懼,無助,恐懼,恐懼的牛鬼蛇神。 在這些影片中,沒有人的意志的瘋子,他奇怪的現象,不可避免的和不可抗拒的。 人不能把自己在真空中(甚至在生活中他是完全為零。) 因此,在這種情況下,我們遇到的目的不是一個堅強的人,純粹的恐懼,在抽象。 這種擔心可以想想恐怖的性質和作用,人在宇宙中的存在問題。 這種恐懼可以被稱為一種癒合。 但第一類 - 混合藥物的恐懼與狂喜的權力。尤其是怪物的神秘性質的本質的人對她的罪行引起的想法,我們對世界的認識的片面性和美學體系是封閉的。 有些怪物 - 肢解或改變了人們。 他們呼籲的疾病,傷害和殘疾的恐懼。 其他 - 擴大昆蟲,在正常情況下造成的,或結合部位。 第三 - 預製圖像的負面素質的人 - 無論是個人和實體。 因此,電腦遊戲怪物居住密集,一個人在字面意義上的機會,克服自己的恐懼。